Ich bereite Windows Build für meine Qt5-Anwendung und ich habe Probleme mit dem Laden statischer Bibliothek .lib. Meine Anwendung verwendet 3d-Engine und ursprünglich wurde auf Linux (gcc + cmake) gebaut, jetzt auf Windows Ich versuche, msvc + cmake zu verwenden. Die statische Libelle der Engine wird engine.lib genannt. So laden Bibliothek ich so etwas tun:Cmake auf Windows, Laden statische Bibliothek
SET(CMAKE_FIND_LIBRARY_PREFIXES "")
SET(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES ".lib" ".dll")
find_library(engine NAMES engined PATHS path_to_lib)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
Qt5::Widgets
Qt5::OpenGL
Qt5::Xml
engine)
Aber während der Prozesszusammenstellung gibt es erros zum Beispiel in meiner CPP-Datei Ich bin Laden Header:
#include "engine/Engine.h"
aber msvc nicht sehen .h Datei und ich habe einen Fehler. Ich mache etwas falsch?