Ich verwende Steamworks.net derzeit mit Unity3d und C#. Was ich tun möchte, ist Steam Benutzer ID zu bekommen, in diesem Fall meine eigene und dann eine Funktion auszuführen. DieseKann Typ `Steamworks.CSteamID 'nicht implizit in' float 'konvertieren
ist das, was ich bisher:
private static float berdyevID = 76561198040013516;
private static float steamID;
void Start() {
if(SteamManager.Initialized) {
string name = SteamFriends.GetPersonaName();
// get steam user id
steamID = Steamworks.SteamUser.GetSteamID();
// see if it matches
if (berdyevID == steamID) {
Debug.Log ("Steam ID did match");
} else {
Debug.Log ("Steam ID did not match");
}
}
}
ich einen Fehler von Unity bin immer in dem es heißt:
kann nicht implizit Typ Steamworks.CSteamID' to
float‘konvertieren. Eine explizite Konvertierung existiert (fehlt Ihnen ein Cast?)
Das verwirrt mich. Ich habe versucht, meine Forschung auf Google zu tun, um eine mögliche Lösung zu finden, konnte aber nichts finden. Kann jemand helfen?
EDIT:
ich das versucht, aber es hat nicht funktioniert:
private static ulong berdyevID = 76561198040013516;
private static ulong steamID;
void Start() {
if(SteamManager.Initialized) {
string name = SteamFriends.GetPersonaName();
// get steam user id
steamID = Steamworks.SteamUser.GetSteamID();
// see if it matches
if (berdyevID == steamID) {
Debug.Log ("Steam ID did match");
} else {
Debug.Log ("Steam ID did not match");
}
}
}
Okay .. Was würde ich dann tun? – papi
Schauen Sie auf die API und sehen, wie es die ID aus dieser Klasse zurückgibt –
@berdyev Überprüfen Sie die aktualisierte Antwort – Programmer