Ich werde im Plattformspiel höher springen, wenn ich die Scape-Leiste vollständig drücke. Ich werde schneller im Rennspiel gehen, wenn ich 'w' nach unten drücke. Wie kann das Spiel (oder das Betriebssystem) das wissen?
Hinweis: Dies ist am meldepflichtig mit Controller TriggerWie ein Programm/Videospiel weiß, wie tief eine Eingabe ist, drücken Sie
Ich dachte immer Tastendruck (oder Gamepad-Tasten) waren binär: gedrückt ist oder nicht. Einfach.
für Beispiel: Wie kann ich in GTA V schneller fahren, wenn ich 'w' auf meiner Tastatur oder 'RT' auf meinem Controller vollständig drückte?
Wie ist es programmierbar? Ist es auf Betriebssystemebene?