2017-10-15 3 views
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Nachdem ich GameObject zur Hierarchie hinzugefügt habe, habe ich Image- und Button-Komponenten hinzugefügt.Warum Knopfanimationen nicht in Unity ausgelöst werden?

Ich habe dann die Schaltfläche Übergang Einstellungen auf Animation festgelegt.

Ich habe einen Button-Controller erstellt und Sprite-Bilder zu Normal, Pressed, Highlighted bzw. Disabled hinzugefügt, um eine Animation zu erstellen.

Normale Animation funktioniert gut, aber gepresste, Highlited Animation nicht.

Warum ist das ein Problem?

Aufgrund dieses Problems können wir nicht mit dem nächsten Schritt fortfahren. Bitte hilf mir.

schrieb ich die Frage mit dem gleichen Problem

Der Link unten ist.

Why does not the button animatIon in Unity?

Bitte helfen Sie mir. Ich brauche Hilfe.

Antwort

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Wenn Sie die Image- und Schaltflächenkomponenten verwenden, die Teil der Unity-Benutzeroberfläche sind (Component -> UI -> Image), benötigen diese Komponenten Canvas, um gerendert zu werden.

Anstatt ein leeres Spielobjekt zu erstellen und diese Komponenten manuell hinzuzufügen, verwenden Sie die Menüoption GameObject -> UI -> Button. Unity fügt das neue GameObject automatisch einer vorhandenen Arbeitsfläche hinzu oder erstellt eine neue Arbeitsfläche.

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