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Ich weiß bereits etwas über die GlobalOffset-Sache, bin aber immer noch nicht in der Lage, beides zuzuordnen.Map Autodesk forge viewer (ThreeJS) Koordinaten zu Original-CAD-Koordinaten

Alles, was ich habe, ist ein X, Y, Z Werte aus dem ursprünglichen CAD (vor der Extraktion und Vorbereitung) und ich möchte sie auf dem Schmiede-Viewer finden, um Objekte oder andere Operationen zu platzieren.

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Sehr neugierig, warum sollte jemand eine Frage abstimmen !! –

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Bitte akzeptieren Sie unsere aufrichtige Entschuldigung für die Verzögerung, wir hatten einen Rückstand in der Warteschlange. Könnten Sie bitte Schnappschüsse und detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Reproduktion des Problems teilen? –

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@EasonKang Vielen Dank für Ihre Antwort, ich habe Punkt Position von der Original-CAD, Say (72154.325,45687.12,15.324) Aber diese Koordinaten nicht zu etwas im gerenderten Modell im Viewer (DREI Js Canvas) zugeordnet, So, Wie kann ich die Originalkoordinaten den gerenderten Koordinaten zuordnen? –

Antwort

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Laut Philippe wird der Betrachter Modelle oder Zeichnungen um die Mitte des Ansichtsfensters herum bewegen, minus viewer.model.globalOffset.

Daher müssen Sie die Punktposition (x1, y1) mit dem (x2, y2) Wert der globalOffset minus, dann erhalten Sie, was Sie wollen.

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