2016-05-16 4 views
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Ich bin neu-x cocos2d, ich folgte diesen tutorialKann nicht in Helloworld cocos2d-x 3.11 laufen: Fatal Signal 11

Es funktioniert gut auf der iOS-Plattform, aber nicht auf Android.

Ich habe versucht, cocos2d-x immer wieder einzurichten, sowohl cocos2d-x 3.11, 3.8, 3.6; versucht mit Android NDK r11c, r10e, r9d; versucht, in Terminal und Eclipse auszuführen, aber das Programm kann nicht ausgeführt werden und gibt einen Fehler Fatal Signal 11.

Es funktioniert gut mit cocos2d-x 2.2.6, aber ich möchte es nicht verwenden.
Ich benutze Genymotion.

Kann mir jemand zeigen, wo mein Fehler liegt?

Das ist mein logcat:

05-16 22:02:43.979: D/dalvikvm(2395): Trying to load lib /data/app-lib/com.sangle.mygametest11-2/libMyGame.so 0xa4f9ab10 
05-16 22:02:44.339: A/libc(2395): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x000000b4 (code=1), thread 2395 (le.mygametest11) 
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Vollständige Protokoll anhängen, mit DEBUG Abschnitt –

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Hallo Petrov, ich habe meine Anmeldung in Eclipse. –

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Haben Sie Änderungen am Vorlagenprojekt vorgenommen, die vom cocos-Befehlszeilentool generiert wurden? –

Antwort

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es über die Konsole Kompilieren und wenn Fehler tritt es hier posten.

Gehen Sie zu Android-Ordner in Ihrem Projekt über cmd ausführen "build_setup.py".

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Danke Dhiraj, es ist Arbeit. Und Entschuldigung für späte Kommentar –

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Sie können dies als gelöst markieren. Und setzen Sie die Antwort richtig, damit auch andere Hilfe bekommen können. – Steve

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