Hier ist mein Code:Wie setzt man die Animation in iOS zurück?
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
cloud.center.x -= view.bounds.width
cloud1.center.x -= view.bounds.width
cloud2.center.x -= view.bounds.width
cloud3.center.x -= view.bounds.width
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
UIView.animate(withDuration: 12) {
self.cloud.center.x += self.view.bounds.width*2
UIView.animate(withDuration: 12, delay: 9, options: [],
animations: {
self.cloud1.center.x += self.view.bounds.width*2
},
completion: nil
)
UIView.animate(withDuration: 12, delay: 18, options: [],
animations: {
self.cloud2.center.x += self.view.bounds.width*2
},
completion: nil
)
UIView.animate(withDuration: 12, delay: 22, options: [],
animations: {
self.cloud3.center.x += self.view.bounds.width*2
},
completion: nil
)
}
}
ich eine Redo bekommen haben, die alles in der Seite abgesehen von meiner Animation setzt, die nur in einer Position bleibt. Wie kann ich die Animation zurücksetzen, um die Animation erneut abzuspielen?
Ich möchte es nicht rückgängig machen, ich möchte die Animation das gleiche tun, wenn ich den Knopf –
drücke Das gleiche tun? Rückwärts animieren? Wenn Sie das Gleiche wieder vorwärts machen wollen, müssen Sie zuerst die Ansichten wieder in ihre ursprünglichen Positionen bringen. Sie müssen Ihr Ziel deutlich angeben. –