2017-01-24 3 views

Antwort

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Edit:
OP (Milo Lu) hat darum gebeten, es endlich in Forum Bullet und bekommen a better answer vom Entwickler-Team.

Hier ist der nützlichste Teil von benelot: -

Kugel hat keine Flüssigkeit Merkmale noch außer wenn Sie es mit Softbodies umgehen können (aber das wäre eine sehr grobe Näherung). Ich hatte einmal das Gefühl, dass Erwin Coumans eine Flüssigkeiten Bibliothek in Kugel zu integrieren beabsichtigt, schau mal hier: https://github.com/erwincoumans/fluids_v3

Meine ursprüngliche Antwort (unten) wird aus historischen Gründen gehalten ...


Soweit ich weiß, gibt es keine direkte Funktion in Bullet.

Das letzte Mal, als es vorgeschlagen wurde, ist 2014, können Sie die Funktion here verfolgen.

Blender (eine Open-Source-3D-Modellierung und Rendering-Programm) kann einige Strömungssimulation
(in der gelinkten Seite der Suche nach "Super-Simulationen") zu tun.

Es verwendet Bullet.

Hier ist die Seite zur Verwendung von such feature in blender.
Das Eingraben in seine Quelle kann einige wertvolle Informationen offenbaren.
Soweit ich weiß, ist die Flüssigkeitssimulation nicht in Echtzeit.

In der Zwischenzeit empfehle ich die Simulation von Flüssigkeit als Kugelpartikel (mit btsphereshape).
Ich akzeptiere, dass es keine perfekte Lösung ist,
aber ich denke, es ist rechnerisch billiger und sehr einfach zu implementieren.