2014-10-13 6 views
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Ich habe bisher Builds mit Xcode 5.x gemacht. Meine App-Größe (geschätzte App-Store-Größe) lag bei 55 MB. Gleich nach dem Update auf Xcode 6.0.1. Die gleiche App zeigt jetzt 145MB an. Ich habe an einigen Stellen gelesen, dass es Download-App-Größe zeigt. Aber das ist nur eine Spekulation.Geschätzte App Store-Größe auf Xcode 6 zeigt enorme Größe (Unity iOS Export)

hier ist ein Link für die Menschen gleiche Frage, die sich http://forum.unity3d.com/threads/estimated-app-size-increased-considerably-on-newest-unity.269245/

Dies ist ein Spiel Unity. Bezieht sich dies nur auf die exportierten Projekte von Unity oder ist dies ein neues Verhalten von Xcodes "Geschätzte App-Store-Größe"?

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Ich habe das gleiche Problem von 120 MB bis 306 MB – JeanLuc

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Ich habe eine Anwendung aktualisiert, die 65 MB früher war. Jetzt zeigt es 156MB. Sobald es genehmigt wird, werde ich das Endergebnis hier veröffentlichen. Das würde alles klären. – Avinash

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das wäre nett, danke! – JeanLuc

Antwort

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Endlich habe ich mein Spiel von Apple genehmigt und die Größe ist 56MB (das gleiche wie das Build mit Xcode 5.X gemacht). Ich bin mir jetzt sicher, dass Xcode 6 die heruntergeladene Größe der App anzeigt oder wie es aus meiner Erfahrung hervorgeht.

Also mach dir keine Sorgen :) Ihre App wird sein, was es sein sollte.

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Ich war zuerst auch verwirrt. Wenn Sie es als Ad-hoc-Datei (appname.ipa) exportieren, können Sie sehen, dass die Dateigröße in der vorherigen Version von XCode angezeigt wird. Ich glaube, das ist ein Fehler in XCode 6. Es zeigt die unkomprimierte, speicherinterne Größe der App auf dem Gerät. Sie müssen sie entweder im Organizer umbenennen oder reparieren. –