2010-10-25 4 views
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Gibt es Möglichkeit, iphone App in der Befehlszeile mit xcodebuild zu bauen, dann automatisch die App auf einem USB-verbundenen iPhone-Gerät bereitstellen und einige Unit-Tests auf dem Gerät ausführen?automatisch erstellen, bereitstellen und testen auf iPhone-Gerät

Momentan kann ich dies unter xCode mit "Build and Run" tun, aber ich suche nach einer Lösung, um dies außerhalb der xCode GUI Umgebung zu tun.

Dank

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Das automatische Erstellen von iPhone-Anwendungen wurde in diesen Fragen angesprochen: [Kommandozeile Kompilieren einer iPhone-Anwendung] (http://stackoverflow.com/questions/1358939/command-line-compiling-an-iphone-application), [Kontinuierliche Integration für Xcode-Projekte?] (Http://stackoverflow.com/questions/212999/continuous-integration-for-xcode-projects), und [Best Practice für die Einrichtung eines automatisierten Build-Servers für iPhone-Apps?] (Http : //stackoverflow.com/questions/3837043/best-practice-for-setting-up-an-automated-build-server-for-iphone-apps). Allerdings sehe ich dort nicht viel über die Installation. –

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Danke für die Links. Ja, diese werden sich um das automatisierte Build kümmern, aber ich suche nach einer Lösung, die den Build auf ein USB-verbundenes iPhone bringen und einen Testcode ausführen würde. Ich kann dies manuell über die Schaltfläche "Build and Run" unter xCode tun, aber ich möchte auch den Push-to-iPhone-and-Test-Schritt automatisieren. Im Moment sieht es so aus, als wäre Applescript ein Kommentar. – bob

Antwort

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Sie können Skript Xcode Applescript verwendet, und führen Sie Applescript-Skripts von der Kommandozeile.

Es gibt mehr auf, wie man Xcode in diesem answer skriptet.

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