Ich suche C# Skript. Und wenn ich das neue automatische Laufskript erstelle, muss ich es zum ThirdPersonController ziehen?In Einheit, wie kann ich meinen ThirdPersonController Charakter von Punkt zu Punkt automatisch bewegen?
Wie patrloing. Ich gebe zwei Werte von zwei Punkten und das Zeichen wird zwischen den beiden Punkten automatisch gehen, und wenn es ein Objekt im Pfad gibt, wird es darüber klettern, oder wenn es logisch ist, wird die Patrouille stoppen oder gehen und es gehen.
Aber zuerst bin ich mir nicht sicher, wie man es nur zwischen zwei Punkten automatisch bewegt.
Heute bin ich mit meiner ThirdPersonController in Inspektor im Animator Teil: ThirdPersonAnimatorController
und in der dritten Person User Control (Skript) Ich verwende das: ThirdPersonUserControl
Das Skript von der ist Einheit.
Um einfach zwischen zwei Punkten zu wechseln, werfen Sie einen Blick auf [link] (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.MoveTowards.html). Um Hindernisse zu vermeiden, sollten Sie sich die Pfadsuch-Algorithmen ansehen (zum Beispiel: A *) – Rimply
@Rimply Ich habe mir das Beispiel im Link angeschaut. Ich erstellte eine neue Skriptdatei, fügte den Code hinzu und zog dann das Skript zum ThirdPersonController. Dann setze ich im Insepctor das Target: ThirdPersonController (Transofrm) und die Geschwindigkeit auf 5. Aber der Charakter bewegt sich nicht. Und wenn ich das Ziel auf Hauptkamera setze, dann bewegt sich der Charakter rückwärts Stottern Jump Crunch komisch. –
In Bezug auf diesen letzten Kommentar sollten Sie besser in den Unity-Foren nachfragen – MickyD