Für das Spiel, das ich versuche zu bauen, möchte ich meine Spieler Objekte bewegen, wenn 'W/A/S/D' gedrückt gehalten werden.Einheit 2D Charakter Bewegung
Zum Beispiel, wenn ich nach rechts bewegen wollte, musste ich 'D' gedrückt halten.
Ich habe versucht mit Rigidbody2D.AddForce, aber ich mag nicht das Gefühl der Bewegung, die es schafft.
Ich bin auf der Suche nach sofortigen Bewegung und stoppen, im Gegensatz zu jeder Beschleunigung/Entschleunigung.
Irgendwelche Ideen?
Danke !!! Alex
Versuchen ändern Suche in 'transform.position' – rhughes
TY: D ja ich erhielt es dank Ihnen – Alex