Ich versuche, ein Modell aus Maya mit Animation zu exportieren, aber wenn ich in Einheit importieren, bekomme ich das Modell, aber die Textur ist nicht da. Aus dem Internet habe ich festgestellt, dass ich beim Import des Modells Medien aktivieren muss, die auch für mich nicht funktionieren.Wie man eine Textur von Maya in Einheit exportiert
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A
Antwort
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Für Maya können Sie überprüfen, EmbeddMedia Kontrollkästchen, wenn Sie FBX exportieren. In diesem Fall werden alle Modelle und Texturen automatisch in Unity importiert. Aber die FBX-Datei wird mehr Größe Gewicht. (ref)
OR
Als Nika Said,
- zuerst Ihre Textur Fügen Sie in Einheit
- fügen Sie dann Ihre fbx
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Diese Die Frage ist für StackOverflow nicht verfügbar (siehe Thema: http://stackoverflow.com/help/on-topic). Versuchen Sie, dies auf GameDev zu posten: http://gamedev.stackexchange.com/ Allerdings, so wenig Erfahrung wie ich habe, denke ich, dass die Texturen in keinem der Dateiformate dem Modell folgen. Sie müssen Ihre Textur separat in Unity importieren und auf das Material des Modells anwenden. –