Hintergrundinfo: Ich habe vor kurzem beschlossen, ein Projekt für ein soziales Browserspiel zu übernehmen. Ich habe im Moment nichts Großes im Sinn, aber vor allem möchte ich experimentieren, um eine Facebook-App zum Spaß zu machen, die ich und meine Freunde spielen können (vielleicht wird es beliebter, aber lass mich nicht ablenken).Welche "Werkzeuge" werden benötigt, um ein soziales Browserspiel zu erstellen?
Zuerst würde ich gerne sagen, dass ich fühle ich bin überdurchschnittlich bei der Programmierung im Allgemeinen (Ich habe eine PHP/MySQL-Website entwickelt, machte eine grobe 3D-Spiel-Engine in Java, einige eingebettete C-Programmierung, etc - zu geben eine Vorstellung von der Höhe der Hilfe, die ich benötige). Wie gesagt, ich kenne PHP und ich kann mit SQL-Datenbanken arbeiten. Mein Javascript ist vielleicht mittelmäßig, da ich es nicht ausgiebig benutzt habe, aber ich lerne und finde es nicht zu schwierig. Ich kenne Flash überhaupt nicht, aber es scheint der Trend zu HTML5 und Canvas zu sein.
Zu der Frage: Ich möchte mit HTML5 + Javascript, MySQL-Datenbank und PHP beginnen. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie ich das in ein Spiel integrieren kann. Mein Hauptanliegen ist, welches Werkzeug für die Kommunikation zwischen Client und Server zu verwenden ist. Habe ich falsch damit zu sagen, dass alle relevanten Berechnungen (zum Beispiel für Ressourcen), Server-Seite gehalten werden, wie fortgeschrittene Benutzer können Hack?
Zweitens, wie würden Sie Daten zwischen Client und Server senden (offensichtlich Beitrag und Neuladen der Seite wird nicht funktionieren)? Ich habe schon einmal Ajax benutzt, aber ich bin mir nicht sicher, ob das der richtige Weg ist.
Ich brauche keine komplizierte Antwort (obwohl ich mich nicht beklagen werde, wenn ich einen bekomme!). Ich wäre dankbar, wenn mir jemand einfach in die richtige Richtung zeigen könnte. Vielen Dank!
* Ich glaube, ich sollte hinzufügen, dass das Spiel interaktiv sein sollte, nicht textbasiert (wie einfach Entsendung hier funktionieren würde)
*** Wer Interesse an dem gleichen Problem, check this out: nodejs: Ajax vs Socket.IO, pros and cons (Der Grund, dass ich das vorher nicht fand, war, dass ich Socket-Verbindungen nicht kannte)
zu breit, zu subjektiv. Sie könnten versuchen, Google zu fragen. Sobald Sie etwas angefangen haben, bitten Sie uns um Hilfe, wenn Sie nicht weiterkommen. –
nehmen Sie diese Diskussion in http://chat.stackoverflow.com/ – code4life
Es hängt wirklich vom Spiel ab.Ajax oder Sockets sind die gebräuchlichste Route. Die Hauptsache, um ein Spiel zu machen, ist ein Spiel zu machen. Da dies eine ziemlich breite Frage ist, könntest du es besser im [Gamedev StackExchange Chat] (http://chat.stackexchange.com/rooms/19/game-development) fragen. – thedaian