2016-11-10 1 views
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Ich verwende MSVS2015Pro mit C#/Xamarin.Xamarin - Bereitstellung auf Laptop ohne Unterstützung der Hardwarebeschleunigung

Ich habe einen Laptop, der Hardware Acceleration nicht unterstützt.

Dann habe ich eine Frage: kann ich für Handys entwickeln, ohne zu viel Zeit bei der Bereitstellung verbringen ?.

Ich könnte auf meinem echten Android-Handy bereitstellen, aber ich weiß nicht, ob das langsamer ist als die Bereitstellung auf eine AVD. Ist es?

Was kann ich tun? Ich möchte die Dinge nicht sehr langsam machen.

Muss ich einen anderen Laptop kaufen, der Hardware Acceleration unterstützt?

Wenn das der Fall ist, welche anderen Anforderungen brauche ich für diesen anderen Laptop?

Antwort

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Wir laufen Windows 10 mit VS 2015 Pro und keine Hardwarebeschleunigung auf der CPU verfügbar. Es gibt in der Tat ein Solid-State-Laufwerk und 16gig RAM (Der Ram hilft nicht wirklich bei der Ausführung des Emulators. Mehr Ram macht den Emulator nicht schneller. Es ist eher der Prozessor und oder GPU. Der Ram hilft beim Ausführen mehrerer Emulatorinstanzen.)

Doing sowohl Xamarin.iOS und Xamarin.android Entwicklung. Ich würde zustimmen, dass mit der Hardwarebeschleunigung die Dinge viel schneller wären, aber es möglich ist, auf einer Unternehmensebene ohne es zu entwickeln. Die Bereitstellung im Emulator (nachdem der Emulator gestartet wurde und ausgeführt wird) gegenüber dem tatsächlichen Gerät ist weitgehend identisch. Es ist in der Tat schneller, die App auf einem tatsächlichen Gerät auszuführen. Ich würde vorschlagen, das tatsächliche Gerät zu verwenden, um die Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit der App für schnelle Feedbackzyklen zu testen, während der Emulator verwendet wird, um verschiedene Betriebssystemversionen auf Kompatibilität zu testen.

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