Hallo, also arbeite ich an einem RTS-Spiel, also werde ich mehr als 1 Untergebener kontrollieren, aber wen ich trie und einen weiteren Untergebenen hinzufüge und sie beide befehle, gehen sie zum Punkt und dann schauen sie einander so an . der Code für die Günstlinge zu bewegen, ist dies:Unity Mehrere navmesh-Agenten.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class moveTest : MonoBehaviour {
NavMeshAgent navAgent;
// Use this for initialization
void Start() {
navAgent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
move();
}
void move()
{
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000))
{
navAgent.SetDestination(hit.point);
}
}
}
}
können Sie das als Beispiel erklären –