2017-05-11 6 views
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Im irgendwie neu ist.instanziieren/prefab wenn es ein Spielobjekt von der Szene

Also wenn ich ein Prefab instantiate, die eine Verbindung zu einem Objekt in einer Szene benötigt. BEISPIEL: Sie haben einen Feind, der das Fertig ist, das eine Umwandlung vom Spieler erfordert, ich weiß gerade nicht wie. :)

Ich bin auf der Suche nach einer Gesamtlösung.

Im Ordner "assets" können Sie keine Skriptfelder für vorgefertigte Objekte mit Objekten in der Szene verbinden.

Ich habe nichts versucht, ich kann es einfach nicht herausfinden, so machte ich einen Beitrag selbst

is there a solution as a code for this? 

Antwort

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Es gibt einige Möglichkeiten, das zu tun. Egzample Lösung:

Transform playerTransform; 

void Start(){ 
    FindPlayerReference(); 
} 

FindPlayerReference(){ 
    playerTransform = GameObject.Find("Player").transform; 
} 

Sie können auch

GameObject.FindWithTag("Player"); 

oder machen eine statische Instanz-Player.

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