2017-02-09 1 views
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Gibt es eine Möglichkeit, eine Triggerfunktion in ShaderSourceText zu verwenden? Sollte ich irgendwie eine Mathebibliothek einschließen?Wie verwende ich trig in einem Shader in WebGL?

var shaderSourceText = 
[ 
    //Shader Source Text 
].join('\n'); 

var Shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER); 
gl.shaderSource(Shader,shaderSourceText); 
gl.compileShader(Shader); 
+0

ps, ​​kein Grund, nicht zu verwenden, [mehrzeiligen Vorlage Literale] (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals) für Shader – gman

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