ich diese Bibliothek verwenden: https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocketGCDAsyncUdpSocket nicht kompiliert für iOS
Es gibt Beispiele für TCP auf dem iPhone, aber nicht UDP. Ich denke, dass alles gleich sein sollte. Hier ist mein Code:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class GCDAsyncUdpSocket;
@interface ThirdViewController : UIViewController
{
GCDAsyncUdpSocket *udpSocket;
}
.m:
#import "ThirdViewController.h"
#import "DDLog.h"
#import "DDTTYLogger.h"
#import "GCDAsyncUdpSocket.h"
static const int ddLogLevel = LOG_LEVEL_VERBOSE;
@implementation ThirdViewController
- (void)viewDidLoad
{
[DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]];
udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
}
Aber beim Compilieren ich die Fehlermeldungen erhalten:
undefinierte Symbole für Architektur i386: "_OBJC_CLASS _ $ _ DDLOG",
referenziert von: objc-class-ref in ThirdViewController.o "_OBJC_CLASS _ $ _ DDTTYLogger", verwiesen aus: objc-Klasse-ref in ThirdViewController.o "_OBJC_CLASS _ $ _ GCDAsyncUdpSocket", referenziert von: objc-Klasse-ref in ThirdViewController.o ld: Symbol (e) nicht für Architektur i386 gefunden
Was ist los? Beispiele aus der Bibliothek, die ohne Fehler kompiliert wurden.
Danke für Ihre Antwort! Ich benutze keine ARC. Über das CFNetwork.framework habe ich vergessen, jetzt einen Link hinzugefügt, aber der Fehler ist geblieben. – ifau
jetzt haben Sie wahrscheinlich ein Problem mit DDTTYLogger, haben Sie AvFoundation Bibliothek in Ihrem Projekt? Haben Sie Header-Dateien von DDLog mit Ihren Kompilierquellen verknüpft? – mientus
Ow, ich habe andere Fehler in den Build-Einstellungen gefunden :) – ifau