So https://github.com/CyberAgent/android-gpuimage Ich verwende anzuwenden und ich möchte dies erreichen (zu einer Zone des Bildes mit den Filter nur dann Anwendung):Android GPU Bild, wie ein Filter auf einen Teil eines Bildes
Uri imageUri = ...;
mGPUImage = new GPUImage(this);
mGPUImage.setGLSurfaceView((GLSurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView));
mGPUImage.setImage(imageUri);
sepiaFilter = new GPUImageSepiaFilter()
mGPUImage.setFilter(sepiaFilter);
ist es eine Möglichkeit, wie etwas zu tun:
TextureZone textureZone = new TextureZone(...);
sepiaFilter.setFilterOnlyOn(textureZone)
oder muss ich tiefer gehen und einen benutzerdefinierten Shader machen?