versuchen, diesen Code Ihrer Anwendungsinstanz (die Klasse in Manifest schreiben sollte): Dieser Code Inhalt von Vermögenswerten Kopieren wird/Dateien-Ordner in den Cache-Ordner von app (können Sie platzieren anderer Pfad in der Funktion copyAssetFolder(). Nur wenn App zum ersten Mal gestartet wird
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.preference.PreferenceManager;
public class MyApplication extends Application {
private static Context s_sharedContext;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (!PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(
getApplicationContext())
.getBoolean("installed", false)) {
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(
getApplicationContext())
.edit().putBoolean("installed", true).commit();
copyAssetFolder(getAssets(), "files",
"/data/data/com.example.appname/files");
}
}
private static boolean copyAssetFolder(AssetManager assetManager,
String fromAssetPath, String toPath) {
try {
String[] files = assetManager.list(fromAssetPath);
new File(toPath).mkdirs();
boolean res = true;
for (String file : files)
if (file.contains("."))
res &= copyAsset(assetManager,
fromAssetPath + "/" + file,
toPath + "/" + file);
else
res &= copyAssetFolder(assetManager,
fromAssetPath + "/" + file,
toPath + "/" + file);
return res;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
private static boolean copyAsset(AssetManager assetManager,
String fromAssetPath, String toPath) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(fromAssetPath);
new File(toPath).createNewFile();
out = new FileOutputStream(toPath);
copyFile(in, out);
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
return true;
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
private static void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
}
Warum würden Sie das tun? Wenn ich mich nicht irre, wird der Ordner für Dateien und Inhalte so lange live bleiben, wie die App installiert ist. – gunar
Überprüfen Sie diese Es kann nützlich für euch http://stackoverflow.com/questions/4447477/android-how-to-copy-files-from-assets-folder-to-sdcard/25988337#25988337 – DropAndTrap