2014-09-10 4 views
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Ich versuche, meine App mit dem Google+ SDK an Bord zu senden. Ich bekomme die folgende Fehlermeldung die ganze Zeit:Paketüberprüfungsfehler beim Einbinden des Google+ SDK in meine iOS-App

Fehler ITMS-9000 das Bündel ist ungültig. Ihr Anwendungspaket Unterschrift enthält Code-Signing-Berechtigungen, die sind nicht speziell auf iOS unterstützt, Wert ****** .com.example.test für Schlüssel anwendungsKennung in ‚Payload/*****.app/GooglePlus.bundle/GPPSignin3Resource‘ nicht unterstützt. Dieser Wert sollte eine Zeichenfolge mit Ihrer TEAMID sein, gefolgt von einem Punkt, gefolgt von der Paketkennung.

Auch ich sehe den gleichen Fehler für GPPCommonShareResources und für GPPShareboxSharedResources. Ich habe bereits versucht, mein Projekt zu säubern, Xcode neu zu starten, etc., aber das hilft nicht.

Ich bin sicher, dass Bundle ID meiner App die gleiche ist, wie Xcode fragt. Also, was mache ich falsch?

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Das gleiche Problem hier, es funktionierte vor ein paar Tagen. – DixieFlatline

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Bitte fügen Sie Ihrer Frage google-plus-Tags hinzu, damit sie die Aufmerksamkeit von g + team erhalten. – DixieFlatline

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Der Fehlerbericht wurde veröffentlicht: https://code.google.com/p/google-plus-platform/issues/detail?id=972&sort=-id&colspec=ID%20Type%20Status%20Component%20Owner%20Summary%20Stars – DixieFlatline

Antwort

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Entfernen von Dateien in GooglePlus.bundle in Ihrem Finder:

GooglePlus.bundle/GPPSignIn3PResources 
GooglePlus.bundle/GPPCommonSharedResources.bundle/GPPCommonSharedResources 
GooglePlus.bundle/GPPShareboxSharedResources.bundle/GPPShareboxSharedResources 

und klares Projekt

--- Bearbeiten ----

Upgrade neue SDK v1.7.1

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Hat das gemacht, aber dann habe ich natürlich alle g + Funktionalität verloren. – DixieFlatline

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mit g + app oder dem Browser? –

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Wenn Sie dies tun, wird die App abstürzen, wenn Sie versuchen, etwas zu teilen. –

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Versuchen Sie, die abgeleiteten Datendatei zu löschen, wie in # 4 der Antwort auf diesen Beitrag erwähnt: Submitting iOS app to app store application identifier invalid:

  1. Ging in iTunes Connect> angesehene meine app (unter verwalten Apps) und kopiert die ' Bundle-ID‘
  2. Ging in Xcode und klebte das 'Bundle-ID' in die info.plist 'Bundle Identifier' Feld
  3. Neu-Start Xcode
  4. Xcode> Fenster> Organizer> Projekte> 'löschen' der Ived Datendatei für das Projekt
  5. Xcode> Produkt> Alt + Clean (Clean Build-Ordner)
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Ich habe es schon ein paar Mal versucht und es funktioniert nicht –

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funktioniert auch nicht für mich. Ich habe auch g + ios sdk auf die neueste Version aktualisiert. – DixieFlatline

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