2016-07-28 6 views
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Jedes Mal, wenn ich versuche, eine Szene mit einem gehäutet Charakter zu laden bekomme ich einen Fehler:SceneKit Fehler beim Laden gehäutet Charakter

SceneKit: error, Library Deserialization: cannot finalize the deserialization of <C3DSkin ...> 

Der Code, der den Fehler zu erzeugen:

let heroScene = SCNScene(named: "art.scnassets/hero.scn")! 

Dies schließt jeden .dae Charakter Datei, die ich aus dem Internet herunterladen, sowie die Heldenfigur aus Apples WWDC Slideshow.

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Ich habe das gleiche Problem. Hast du eine Lösung gefunden? –

Antwort

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Dies scheint ein Fehler mit Xcode 8 zu sein. Ich habe einen Fehlerbericht mit Apple eingereicht, der nun als Duplikat eines anderen "offenen" Berichts markiert ist. Ich hoffe, Apple wird das mit dem nächsten Xcode-Update beheben.

EDIT: Dieser Fehler wurde in Xcode 8.2 Beta behoben.