Jedes Mal, wenn ich versuche, eine Szene mit einem gehäutet Charakter zu laden bekomme ich einen Fehler:SceneKit Fehler beim Laden gehäutet Charakter
SceneKit: error, Library Deserialization: cannot finalize the deserialization of <C3DSkin ...>
Der Code, der den Fehler zu erzeugen:
let heroScene = SCNScene(named: "art.scnassets/hero.scn")!
Dies schließt jeden .dae Charakter Datei, die ich aus dem Internet herunterladen, sowie die Heldenfigur aus Apples WWDC Slideshow.
Ich habe das gleiche Problem. Hast du eine Lösung gefunden? –