2016-04-19 14 views
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Korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege, aber es sieht so aus, als ob ich Schwierigkeiten haben werde, wenn ich versuche, Map3 und Engine im gleichen Projekt zu verwenden, da die Namen der Pakete identisch sind? Gibt es eine Möglichkeit, es zu tun?Verwenden von Map3 und Engine im selben Projekt?

PS Seitennotiz - sieht aus wie Engine-Master-Zweig (mindestens 'Demo' Modul) kann jetzt aufgrund von Abhängigkeiten Problem nicht kompiliert werden?

Antwort

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Ja, Open-Source-Version von Chronicle Engine hängt von der Chronik Map 2 ab (und unterstützt nur Chronik Map 2), die die gleichen Paketnamen wie Chronik Map 3 verwendet, so dass sie ohne Shading/Package-Umbenennung möglicherweise nicht zusammenarbeiten Sie verwenden Chronicle Map 3 und Chronicle Engine separat, d. e. keine Replikation oder Remote-Aufrufe an Chronicle Map 3.

Es gibt eine Chronicle Engine-Version, die Chronik Map 3 unterstützt, aber es ist closed source, besuchen Sie http://chronicle.software für Details.

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