Ich füge programmgesteuert UIImageView
in UIScrollView
hinzu und füge eine Tippgeste auf imageView hinzu. Es erkennt das Tipp-Ereignis genau 4 Mal und beim vierten Mal stürzt es ohne eine eindeutige Fehlermeldung ab. Dies ist in der FeaturedListingDetailVC namens ControllerUITapGestureRecognizer stürzt bei mehreren Tippfehlern ab
Code:
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 128, height: 128)
_iv = UIImageView(frame: frame)
_iv.image = UIImage(named: "no_media")
_iv.userInteractionEnabled = true
tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(initImagePopup(_:)))
_iv.addGestureRecognizer(tapGesture)
_iv.widthAnchor.constraintEqualToConstant(CGFloat.init(128)).active = true
_iv.heightAnchor.constraintEqualToConstant(CGFloat.init(128)).active = true
hrScroll.addSubview(_iv)
Funktion auf Tap Called:
@objc func initImagePopup(gesture: UITapGestureRecognizer) {
print("I am tapped!!!")
}
Darüber hinaus ist die Art, wie ich mein Ziel laden Viewcontroller (zB FeaturedListingDetailVC) ist wirklich wichtig, aber ich weiß nicht warum und wie. Denn wenn ich mein Ziel-ViewController in UINavigationViewController
verschiebe, stürzt es beim ersten Antippen ab, andernfalls wenn ich Ziel-VC durch Darstellung von ViewController initialisiere, stürzt es beim vierten Antippen ab.
let storyboard = UIStoryboard(name: "Post", bundle: nil)
let featuredVC = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("FeaturedListingDetailVC") as! FeaturedListingDetailVC
self.vc?.navigationController!.pushViewController(featuredVC, animated: true)
Crashes am 4. Tippen Sie, wenn sie mit folgendem Code Initialized:
Crashes on First Tap, wenn sie mit folgendem Code Initialized
let storyboard = UIStoryboard(name: "Post", bundle: nil)
let featuredVC = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("FeaturedListingDetailVC") as! FeaturedListingDetailVC
self.vc?.navigationController!.presentViewController(featuredVC, animated: true, completion: nil)
Backtrace:
* thread #1: tid = 0x78c3e, 0x0000000106365553 UIKit\`-[UIViewController(UIKitManual) release] + 122, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
frame #0: 0x0000000106365553 UIKit\`-[UIViewController(UIKitManual) release] + 122
frame #1: 0xfffffffee7368160
frame #2: 0x0000000105bf72f3 UIKit\`-[UIViewController setChildModalViewController:] + 248
frame #3: 0x0000000105be853e UIKit\`-[UIViewController dealloc] + 1329
frame #4: 0x0000000105f48b31 UIKit\`_UIGestureRecognizerSendTargetActions + 162
frame #5: 0x0000000105f4519a UIKit\`_UIGestureRecognizerSendActions + 162
frame #6: 0x0000000105f43197 UIKit\`-[UIGestureRecognizer _updateGestureWithEvent:buttonEvent:] + 843
frame #7: 0x0000000105f4b655 UIKit\`___UIGestureRecognizerUpdate_block_invoke898 + 79
frame #8: 0x0000000105f4b4f3 UIKit\`_UIGestureRecognizerRemoveObjectsFromArrayAndApplyBlocks + 342
frame #9: 0x0000000105f38e75 UIKit\`_UIGestureRecognizerUpdate + 2634
frame #10: 0x0000000105ac548e UIKit\`-[UIWindow _sendGesturesForEvent:] + 1137
frame #11: 0x0000000105ac66c4 UIKit\`-[UIWindow sendEvent:] + 849
frame #12: 0x0000000105a71dc6 UIKit\`-[UIApplication sendEvent:] + 263
frame #13: 0x0000000105a4b553 UIKit\`_UIApplicationHandleEventQueue + 6660
frame #14: 0x00000001046f2301 CoreFoundation\`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
frame #15: 0x00000001046e822c CoreFoundation\`__CFRunLoopDoSources0 + 556
frame #16: 0x00000001046e76e3 CoreFoundation\`__CFRunLoopRun + 867
frame #17: 0x00000001046e70f8 CoreFoundation\`CFRunLoopRunSpecific + 488
frame #18: 0x000000010bf6ead2 GraphicsServices\`GSEventRunModal + 161
frame #19: 0x0000000105a50f09 UIKit\`UIApplicationMain + 171
* frame #20: 0x0000000103e34b22 JaClassified\`main + 114 at AppDelegate.swift:5
frame #21: 0x000000010886b92d libdyld.dylib\`start + 1
frame #22: 0x000000010886b92d libdyld.dylib\`start + 1
Haben Sie versucht, es zu debuggen? "Crash" ist nicht wirklich eine gute Beschreibung des Problems! – luk2302
Können Sie Backtrace posten? –
Stellen Sie sicher, dass Sie den Beobachter entfernen, wenn Sie ihn nicht mehr benötigen. Es stürzt wahrscheinlich ab, weil Sie ein Ereignis an ein Objekt senden, das nicht mehr existiert. – Daniel