erste Mal, dass ich für Android "Unity Cloud-Build" bauen mein Projekt gemacht, bekam ich folgende Fehlermeldung:Unity Wolke Bauen - Android - Shader Fehler auf Build
Player export failed. Reason: Shader error in 'Sprites/Default': Internal error communicating with the shader compiler process
Ich habe keine Ahnung, was das bedeutet. Ich habe keine benutzerdefinierten Shader, und ich habe die Tutorials für den Aufbau auf Android auf meinem PC verfolgt, aber Unity Cloud Build wirft das auf mich.
Ich schaute hoch und niedrig für eine Antwort für etwa eine Stunde, und konnte keine finden
Ich habe jedoch die Antwort gefunden! Siehe unten.
@ParadoxForge - http://meta.stackoverflow.com/a/335375/19679 –
Fixed, ich werde meine Kommentare entfernt, um diese Frage zu bereinigen –