Als ich zuerst die Abschuss meine Android-Anwendung gebaut Logo automatisch auf diese gesetzt wurde:2.1.1
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
, die das Android-Logo zeigt. Jetzt habe ich es (mit der Anweisung von this link) zu einem Blitzlichtbild geändert. Wenn ich versuche, meine App zu starten, funktioniert alles gut und es ist das richtige Launcher-Logo (Taschenlampe).
Aber ich entschied mich für ein neues Launcher-Logo, also löschte ich den ganzen neuen Ordner, der in meinem Ordner mipmap
erstellt wurde. Zuerst änderte ich das Android: Icon in AndroidManifest.xml
zurück auf ic_launcher
.
Aber wenn ich versuche, die App erneut zu starten, ist mein Launcher-Logo immer noch die Taschenlampe. Aber es sollte das Android-Logo sein. Was habe ich falsch gemacht?
Ich folgte der Anweisung erneut und versuchte, eine neue .png-Datei hinzuzufügen, aber jetzt wird nicht einmal der neue Mipmap-Ordner erstellt.
Gibt es noch etwas, das ich beachten muss?
Stellen Sie sicher, dass Sie die neue Datei wie folgt korrekt importieren: ** Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf res Ordner -> neu -> Bild-Asset ** und wählen Sie dann das Bild aus. Jetzt wird das Symbol korrekt zu Mipmap hinzugefügt und wird für jede Bildschirmgröße (mdpi, hdpi, xhdpi usw.) da sein. – Vucko
Für mein erstes Image habe ich mit der rechten Maustaste auf meine ** App ** geklickt und das neue Image Asset hinzugefügt. Aber es hat funktioniert, also kann das nicht das Problem sein – TeaAge
Android Studio zeigt diesen Hinweis: 'Einige vorhandene Dateien werden von diesem Vorgang überschrieben.Dateien, die vorhandene Dateien ersetzen, sind in der obigen Vorschau rot markiert. Und es spielt keine Rolle, welchen Pfad ich für mein Bild ausgewählt habe. – TeaAge