Ich verwende diesen Code, um die Position für alle meine Geräte korrekt einzustellen. Das Problem, das ich habe, ist, wenn ich die Position des Schiebers in den 4s die iPhone 6+ Position verändere. Das Gleiche gilt für meine anderen Geräte. Wie bekomme ich jedes Gerät, um die Schieberegler perfekt zu positionieren? Ich bin in Spritekit btw.Haben Sie Schwierigkeiten, die Position von UISlider in Spritekit für alle Geräte festzulegen?
//iphone4s
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone && ScreenSize.maxLength < 568.0 {
middleSlider = UISlider(frame: CGRectMake(180, 50, 150, 20))
middleSlider.tintColor = UIColor.whiteColor()
middleSlider.setThumbImage(UIImage(named: "thumb2"), forState: UIControlState.Normal)
self.view?.addSubview(middleSlider)
bottomAudioControlBg.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/7)
}
//iphone5
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone && ScreenSize.maxLength == 568.0 {
}
//iphone6
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone && ScreenSize.maxLength == 667.0 {
}
//iphone6+
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone && ScreenSize.maxLength == 736.0 {
middleSlider = UISlider(frame: CGRectMake(255, 50, 150, 20))
middleSlider.tintColor = UIColor.whiteColor()
middleSlider.setThumbImage(UIImage(named: "thumb2"), forState: UIControlState.Normal)
self.view?.addSubview(middleSlider)
}
//ipad
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad && ScreenSize.maxLength == 1024.0 {
}
//ipadpro
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad && ScreenSize.maxLength == 1366.0 {
}
in Ordnung, das funktioniert. Vielen Dank! – coding22
Ich habe eine Frage, wird dies auch für das iPad funktionieren? – coding22
Ich habe es für das iPad versucht und die Schieberegler sind nicht in der richtigen Position wie im iPhone. – coding22