Wie könnte ich Grafikinformationen unter einer Komponente "lesen" (sagen wir als BufferedImage)?Swing: Wie lese ich Grafikinformationen unter einer Komponente?
Ich möchte, dass die Komponente halbdurchlässig machen (bereits geschehen) und gelten grafische Effekte auf darunter liegende Material, wie verschwimmen alle Elemente unter dieser Komponente (aber nicht die Komponente selbst).
Mein Ansatz ist wahrscheinlich falsch:
Ich versuche, grafische Informationen aus Graphics2D Instanz mir in der Farbe gegeben zu bekommen (...) Methode, aber es ist leer, nicht wahr?
Ich brauche Nummer 2). Danke, ich werde das versuchen !!!! –