Ich glaube nicht, dass es spezifisch für dieses Framework ist, aber mit TOMSMorphingLabel ist es sehr offensichtlich: Ich sah, dass die Animationen auf meinem iPhone 5 sehr langsam sind (keine Probleme auf meinem iPhone 7+) und dann habe ich das Beispiel von der Website ausprobiert: Diese Animationen liefen reibungslos wie erwartet.Cocoapods Framework viel langsamer in meiner App als in Beispiel
Was könnte der Grund dafür sein? Es gibt keine anderen Vorgänge, die im Hintergrund ausgeführt werden, muss das etwas mit den Build-Einstellungen, der 32-Bit-Architektur oder etwas ähnlichem zu tun haben?
Ich glaube nicht, dass es irgendwelche Bedenken mit der Architektur haben könnte. –
vielleicht post Ihren Code wird hilft ... – Rudy
Ich glaube, dass ohne ein [Minimal, Complete und Verifizierbar Beispiel] (https://stackoverflow.com/help/mcve) wäre es sehr schwer, nützliche Antwort zu bekommen. Meine erste Wette wäre, dass ein anderer Teil Ihrer App eine schwere Aufgabe auf dem UI-Thread oder anderen Threads ausführt und somit die Animationen beeinträchtigt. Hast du versucht, deine App für CPU-Auslastung zu profilieren? – SergGr