2010-05-26 11 views
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Ich weiß, dass ich mit glGet verschiedene Parameter abrufen kann. Ich muss wissen, wie man den aktuellen GL_FRAMEBUFFER_OES bekommt und die ID des Framebuffers vom Typ GUuint bekommt.Welcher Parameter an glGet übergeben werden muss, um den aktuellen Framebuffer in OpenGLES iPhone zu erhalten

Ich brauche renderToTexture. Dadurch wird einer der Klassencodes beim Zurückschalten auf den normalen Framebuffer einfacher.

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gut Q. das gleiche Ding kommt für mich mit dem GLKit von iOS 5, dessen Sinn es ist, die Existenz von Framebuffern zu verbergen, aber bis jetzt habe ich keine andere Möglichkeit gefunden, Texturen zu rendern. –

Antwort

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Der von Ihnen gesuchte Parameter ist GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES.

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