Vor ein paar Jahren implementierte ich ein NES-Spiel als ein Klassenprojekt, geschrieben in 6502 Assembly. Ich habe es immer nur auf einem NES-Emulator ausgeführt, aber ich würde es gerne auf der echten Hardware laufen sehen. Gibt es dafür ein Entwicklungsboard? Ich verstehe, dass es etwas schwierig ist, mit Mapper-Chips und so, aber ich bin bereit, auf einen gewöhnlichen Mapper zu beschränken (sagen wir MMC3).Wie kann ich meine Homebrew Nintendo Entertainment System Software auf echter Hardware testen?
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A
Antwort
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Ich würde überprüfen, RetroZone, vor allem die Seite mit Developer Tools für die NES und SNES. Sie haben ein device, die Sie in ein NES zu Flashkarten installieren können (wie this one) oder ein cart, die ROMs aus einer CF-Karte gelesen wird.
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Das ist großartig, danke! –
Ich bin froh, zu helfen! – kersny
Sehr alt Frage, aber wer auf der Suche nach NES-bezogenen Informationen darüber stolpert, sollte zu http://nesdev.parodius.com gehen, welches die beste Ressource dafür ist. – gilligan