1
ich mit Phaser-ce 2.7.3, Webpack 2.2.0 und Cordova 6.4.0 Mein Codekann nicht größer anzeigen Phaser + webpack + cordova in android
import 'pixi'
import 'p2'
import Phaser from 'phaser'
import BootState from './states/Boot'
import MenuState from './states/Menu'
import GameState from './states/Game'
import WinState from './states/Win'
class Game extends Phaser.Game {
constructor() {
const width = window.innerWidth
const height = window.innerHeight
super(width, height, Phaser.CANVAS, 'content', null)
this.state.add('Boot', BootState, false)
this.state.add('Menu', MenuState, false)
this.state.add('Game', GameState, false)
this.state.add('Win', WinState, false)
this.state.start('Boot')
}
}
window.game = new Game()
Und instade von voller Größe Bildschirm schwarze Linie in buttom
gut ich weiß nicht, das Problem aber Sie können über Phaser.ScaleManager hier überprüfen: http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.ScaleManager.html –