2017-01-22 3 views
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ich mit Phaser-ce 2.7.3, Webpack 2.2.0 und Cordova 6.4.0 Mein Codekann nicht größer anzeigen Phaser + webpack + cordova in android

import 'pixi' 
import 'p2' 
import Phaser from 'phaser' 

import BootState from './states/Boot' 
import MenuState from './states/Menu' 
import GameState from './states/Game' 
import WinState from './states/Win' 

class Game extends Phaser.Game { 

constructor() { 
    const width = window.innerWidth 
    const height = window.innerHeight 
    super(width, height, Phaser.CANVAS, 'content', null) 
    this.state.add('Boot', BootState, false) 
    this.state.add('Menu', MenuState, false) 
    this.state.add('Game', GameState, false) 
    this.state.add('Win', WinState, false) 

    this.state.start('Boot') 
} 

} 

window.game = new Game() 

Und instade von voller Größe Bildschirm schwarze Linie in buttom

enter image description here

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gut ich weiß nicht, das Problem aber Sie können über Phaser.ScaleManager hier überprüfen: http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.ScaleManager.html –

Antwort

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Fix mit cordova-custom-config eines Plugin erhalten nd Zugabe

<preference name="android-manifest/application/activity/@android:theme" value="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" />-config.xml

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