2013-05-13 12 views
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Wie kann ich Strichlinie auf einer Leinwand zeichnen. Ich habe es schon versucht:Zeichne Strichlinie auf einem Canvas

Paint dashPaint = new Paint(); 
dashPaint.setARGB(255, 0, 0, 0); 
dashPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
dashPaint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{5, 10, 15, 20}, 0)); 
canvas.drawLine(0, canvas.getHeight()/2, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()/2, dashPaint); 

Und es gab mir nicht Strichlinie aber eine einfache.

+0

müssen Sie gestrichelte Linien mit dem Finger zeichnen? – Raghunandan

+0

Ich habe eine Ansicht geschrieben, die Strichlinie zeichnet. Sie können Details [hier] sehen (http://stackoverflow.com/a/15492685/1251276) – ruidge

Antwort

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Sie zeichnen eine Linie

canvas.drawLine(0, canvas.getHeight()/2, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()/2, dashPaint) 

Dies wird eine Linie

Lösung

 private Path mPath; 
     mPath = new Path(); 
     mPath.moveTo(0, h/2); 
     mPath.quadTo(w/2, h/2, w, h/2); 
     h and w are height and width of the screen 
     Paint mPaint = new Paint(); 
     mPaint.setARGB(255, 0, 0, 0); 
     mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
     mPaint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{5, 10, 15, 20}, 0)); 

In OnDraw()

 canvas.drawPath(mPath, mPaint); 

Snap-Schuss zeichnen

enter image description here

Ich habe Hintergrund und gestrichelte Linie darüber gezogen.

Beispiel

public class FingerPaintActivity extends Activity { 
    MyView mv; 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     mv = new MyView(this); 
     setContentView(mv); 
     mPaint = new Paint(); 
     mPaint.setAntiAlias(true); 
     mPaint.setDither(true); 
     mPaint.setColor(0xFFFF0000); 
     mPaint.setARGB(255, 0, 0, 0); 
     mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
     mPaint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{10, 40,}, 0)); 
     mPaint.setStrokeWidth(12); 
    } 

    private Paint mPaint; 

    public class MyView extends View { 
     private Bitmap mBitmap; 
     private Canvas mCanvas; 
     private Path mPath; 
     private Paint mBitmapPaint; 
     Context context; 

     public MyView(Context c) { 
      super(c); 
      context = c; 
      mPath = new Path(); 
      mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); 
     } 

     @Override 
     protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 
      super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 
      mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
      mCanvas = new Canvas(mBitmap); 
      mPath.moveTo(0, h/2); 
      mPath.quadTo(w/2, h/2, w, h/2); 
     } 

     @Override 
     protected void onDraw(Canvas canvas) { 
      super.onDraw(canvas); 
      canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint); 
      canvas.drawPath(mPath, mPaint); 
     } 
    } 
} 

die oben Ändern Sie bitte Ihre Bedürfnisse nach.

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