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Ich möchte die Schwerkraft nachahmen, ohne PhysikBody zu verwenden. Aber wenn ich dies tueSKAction applyForce funktioniert nicht?
let applyForce = SKAction.applyForce(CGVector(dx:0,dy:-9.8), duration:duration)
sprite.run(applyForce)
Nichts passiert. Warum ist das so?
Das Sprite muss einen SKPhysicsBody haben. –
Wie können Sie denken, dass es möglich sein kann, eine Kraft auf etwas anzuwenden, das kein physischer Körper ist? –