Ich entwickle eine App mit Xamarin und einem Plug-in-Port von Google Licensing. Und ich kann es nicht zur Arbeit bringen ... Ich habe 3 Tester eingestellt, um in der Entwicklerkonsole (einschließlich mir selbst) zu antworten, und auf diesen Konten bekomme ich NotLicensed Response ... Sogar mit meinem Publisher-Account eingeloggt.Xamarin Google Lizenzantwort gemischt
sein ist das Plugin ich verwende: https://github.com/mattleibow/Android.Play.ExpansionLibrary
Dies ist der Code Ich verwende:
bool internet = Task.Run(CheckNET).Result;
// Construct the LicenseChecker with a policy.
var obfuscator = new AesObfuscator(Salt, this.PackageName, Android.Provider.Settings.Secure.GetString(ContentResolver, Android.Provider.Settings.Secure.AndroidId));
var policy = new ServerManagedPolicy(this, obfuscator);
this.checker = new LicenseChecker(this, policy, "Here is my API public key");
if (internet)
{
checker.CheckAccess(this);
}
ich alle Anwendungsfehlermeldungen in innerhalb der ersten Versuche festgelegt haben (Berechtigungen und dann NotMarketManaged) und jetzt werde ich notLicensed ...
So die Kommunikation funktioniert, nur die Lizenzantwort kommt nicht zurück, wie es sein sollte für die E-Mails in Lizenz Testing aufgeführt.
Also ... mit mehr testen es ein bisschen seltsam ... Ich habe ERROR_NON_MATCHING_UID als Standardantwort für Tester festgelegt und es hat genau diesen Fehler geantwortet .... aber als ich zurück zu Lizenz geändert habe, bekam ich NOT_LICENSED Antwort. ..
Danach wurde es Art und Weise Fremder ... ich habe ein bisschen mit den Antwortoptionen gespielt und das ist, was ich Antworten von Google Licensing Server bekam:
Google Console set to: Server Response:
Licensed Not_licensed
Licensed_old_Key Not_Licensed
Not_Licensed Not_licensed
Error_server_failuere LICENSED
Error_contacting_server Licensed
Error_invalid_packagename InvalidPackageName
error_nonmatching_uid NonMatchingUid
so ... kann jemand erklären, was vor sich geht? Könnte das Plugin, das ich verwende, die Codes falsch analysieren?
Ich habe das Plugin-Code überprüft und das ist, was ich fand, dass es diese Antwortcodes verwendet:
Licensed = 0x0,
NotLicensed = 0x1,
LicensedOldKey = 0x2,
NotMarketManaged = 0x3,
ServerFailure = 0x4,
OverQuota = 0x5,
ErrorContactingServer = 0x101,
InvalidPackageName = 0x102,
NonMatchingUid = 0x103
kann jeder bestätigen, wenn diese die richtigen Codes, dass Google Licensing Antworten sind?
so die Codes korrekt sind ... google Lizenzierung ist für die Schuld Dies? Ich fand diese alte Post ohne Lösung ... https://stackoverflow.com/questions/13664857/android-license-test-response-never-works?rq=1 – rickrvo
Ich möchte nur auf die neuen Bindungen hinweisen der offiziellen Java-Bibliothek: https://github.com/xamarin/XamarinComponents/tree/master/Android/GoogleAndroidVending – Matthew