Ich erstelle eine einfache GPUImageView. Hier ist mein Code:iOS - GPUImageView kann nicht programmgesteuert erstellt werden?
GPUImageView *gpImageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"placeholder.png"];
GPUImagePicture * inputImage = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image];
[inputImage processImage];
[inputImage addTarget: gpImageView];
[self.view addSubview:gpImageView];
Meine App stürzt auf dieser Linie:
ich auf dem iPhone 6+ leite und meine iOS-Version 8.3 Xcode Version 7.1
I erinnere dich daran, diesen Code auf iOS 9.1 auszuführen und es funktioniert.
UPDATE
ich dies mit dem Simulator iOS 8.3 iPhone nur 6 getestet und es funktioniert.
Wie bereits erwähnt, hatte iOS 8.3 (und nur iOS 8.3) einen Fehler, der Textur-Caches unbrauchbar machte. Ich sollte wahrscheinlich einen Check einbauen, aber ich vergesse immer wieder. –