Ich habe ein implementiertes Conways Spiel des Lebens wie:Wie kann ich eine Menge Punkte mit Matplotlib animieren?
def neighbors(point):
x, y = point
for i, j in itertools.product(range(-1, 2), repeat=2):
if any((i, j)):
yield (x + i, y + j)
def advance(board):
newstate = set()
recalc = board | set(itertools.chain(*map(neighbors, board)))
for point in recalc:
count = sum((neigh in board)
for neigh in neighbors(point))
if count == 3 or (count == 2 and point in board):
newstate.add(point)
return newstate
ich das Ergebnis visualisieren möchten, also versuchte ich das gegebene Beispiel von Matplotlib animation example zu ändern:
glider = set([(0, 0), (1, 0), (2, 0), (0, 1), (1, 2)])
fig, ax = plt.subplots()
x, y = zip(*glider)
mat, = ax.plot(x, y, 'o')
def animate(i):
glider = advance(glider)
x, y = zip(*glider)
mat.set_data(x, y)
return mat,
ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, interval=50)
plt.show()
aber das Plots nur the initial points.
Sie könnten in anderen matplotlib Implementierungen des Spiels des Lebens interessiert sein, wie [dieser] (https://stackoverflow.com/questions/45653550/ stop-animation-conways-game-of-life) oder [diese] (https://stackoverflow.com/questions/46196346/why-does-my-game-of-life-simulation-slow-down-to-to- a-Crawl-in-Sekunden-Matplot). – ImportanceOfBeingErnest