Auf Windows Plat, ich erweitern den Python-Pfad, um meine Modul-Ordner enthalten. Das funktioniert gut, aber sobald das Kivy-Programm von Buildozer in eine apk kompiliert wird, lädtKivy Buildozer Apk - Benutzerdefinierte Module importieren
der 'Import' Befehl nicht mehr meine Module. Die Protokolldatei lautet ....
[WARNING] stderr: ImportError: No module named a_sync
Fehler beim ersten Modul.
Gibt es eine spezielle Möglichkeit, eigene Module aus dem Ordner zu importieren, den Sie in Ihrem Datenbankverzeichnis eingerichtet haben?
------- Update -------------
Ich glaube nicht, meine apk die Pyo Dateien importieren. Ich kann sehen, wo ich den Python-Pfad zu meinen Modulen erweitert habe ... aber keinen Import.
---- update ---------- Die apk läuft jetzt aber die Grafik stimmt nicht. Kivy Launcher führt die App perfekt aus (Grafiken und alles), was könnte also mit dem Buildozer Build schief gehen?
Die Visuals haben diese lustig aussehende Verzerrung. Beispiel: Wenn ein PNG-Bild rund wie ein Kreis ist, zeigt kivy apk running die gleiche Grafik wie ein Stern oder eine Blume (nicht mehr vollständig rund).
--- update ---- Ich aktualisierte den Kivy Launcher und es hat auch die verzerrte graphcis rendering.
Ich muss ein detailliertes Tutorial erstellen, wie man die virtuelle Vermutung auf Windows den ganzen Weg zum Bauen mit buildozer aufstellt, weil es viele kleine Ein- und Ausgänge gibt, die man nirgendwo im Netz finden kann. Ich schaffte es, meine App zum Laufen zu bringen ... endlich ... es dauerte nur über eine Woche. Etwas anderes ist aber falsch ... meine Grafiken sind alle durcheinander. Der Kivy Launcher hat meine App perfekt ausgeführt, Grafiken und alles ... also, was schief geht bei der Verwendung von Buildozer, um die Apk zu erstellen? – chitondihk