Nun sagen können wir diese C# -Code haben:MSIL Frage (Basic)
public override void Write(XDRDestination destination)
{
destination.WriteInt(intValue);
destination.WriteBool(boolValue);
destination.WriteFixedString(str1, 100);
destination.WriteVariableString(str2, 100);
}
IL.
.method public hidebysig virtual instance void
Write(class [XDRFramework]XDRFramework.XDRDestination destination) cil managed
{
// Code size 53 (0x35)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: ldarg.0
IL_0002: call instance int32 LearnIL.Test1::get_intValue()
IL_0007: callvirt instance void [XDRFramework]XDRFramework.XDRDestination::WriteInt(int32)
IL_000c: ldarg.1
IL_000d: ldarg.0
IL_000e: call instance bool LearnIL.Test1::get_boolValue()
IL_0013: callvirt instance void [XDRFramework]XDRFramework.XDRDestination::WriteBool(bool)
IL_0018: ldarg.1
IL_0019: ldarg.0
IL_001a: call instance string LearnIL.Test1::get_str1()
IL_001f: ldc.i4.s 100
IL_0021: callvirt instance void [XDRFramework]XDRFramework.XDRDestination::WriteFixedString(string,
uint32)
IL_0026: ldarg.1
IL_0027: ldarg.0
IL_0028: call instance string LearnIL.Test1::get_str2()
IL_002d: ldc.i4.s 100
IL_002f: callvirt instance void [XDRFramework]XDRFramework.XDRDestination::WriteVariableString(string,
uint32)
IL_0034: ret
} // end of method Test1::Write
Nun zur Frage mein Verständnis ist, dass ldarg # setzt die Argumente der gelieferten Methode auf dem Stapel, damit wir mit ihnen arbeiten können? Aber warum ruft es ldarg.1 und ldarg.0 auf, wenn die Methode nur ein Argument benötigt?
Können Sie Ihre Antwort ein wenig erweitern? sicher, das erste ist das aber ist das erste ldarg.1 oder ldarg.0 in diesem Fall? – Peter