Ich habe zwei Sätze von Skeletten (A und B), und versuchen, Eltern-Constraint Eine Reihe von Gelenken zu B-Gelenke.Maya Python. ParentConstraint nach Entfernung
Was ich getan habe, wurde eine Auswahl in A-Array und B-Auswahl in B-Array gesetzt. aber wie kann ich Elternteil Constraint A nach B durch Entfernung, die der Abstand ist 0 im Grunde, so dass die Zehe Gelenk nicht mit den Fingern einhaken gehen. so etwas wie Balg.
Ich würde mich freuen, wenn jemand mich beraten kann.
firstSel = []
secondSel = []
def firstSelection(*args):
sel = mc.select(hi = True)
joints = mc.ls(sl=True, type = "joint")
firstSel.append(joints)
print "this is first selection"
def secondSelection(*args):
tsmgRoot = mc.select(hi = True)
tsmgJoints = mc.ls(sl=True, type = "joint")
secondSel.append(tsmgJoints)
Mögliche Duplikat von http://stackoverflow.com/questions/35833586/batch verwenden -constraining-objects-feathers-to-a-wing – UKDP