Ich versuche eine benutzerdefinierte Kamera in Swift 3 für iOS 10.1 einzurichten.AVCaptureSession Swift 3 schlechtes Exec-Problem?
Ich erhalte die Fehlermeldung unter
"[MC] Systemgruppencontainer für systemgroup.com.apple.configurationprofiles Weg ist /private/var/containers/Shared/SystemGroup/systemgroup.com .apple.configurationprofiles aus öffentlichen effektiven Benutzereinstellungen lesen "
ich habe versucht, Hinzufügen von‚Privatleben -. Kamera Verwendung Beschreibung‘in info.plist, und das Mikrofon ein, aber immer noch die Frage.
Manchmal, wenn ich mein iPhone vom Code abkopple, erscheint die Nachricht, um die Kamera zu autorisieren, fast so, als ob es "stecken geblieben" und "gestoppt" wäre.
Kann jemand mit AVCaptureStillImageOutput umgehen? Es ist seit iOS 10 veraltet und ich möchte meine App für die Zukunft etwas kugelsicher machen.
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var captureSession : AVCaptureSession?
var stillImageOutput: AVCaptureStillImageOutput?
var previewLayer : AVCaptureVideoPreviewLayer?
@IBOutlet weak var cameraView: UIView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
captureSession?.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetPhoto
let deviceDiscoverySession = AVCaptureDeviceDiscoverySession(deviceTypes: [AVCaptureDeviceType.builtInDuoCamera, AVCaptureDeviceType.builtInTelephotoCamera,AVCaptureDeviceType.builtInWideAngleCamera], mediaType: AVMediaTypeVideo, position: AVCaptureDevicePosition.unspecified)
for device in (deviceDiscoverySession?.devices)! {
if device.position == AVCaptureDevicePosition.front{
do {
let input = try AVCaptureDeviceInput(device: device)
if (captureSession?.canAddInput(input))!{
captureSession?.addInput(input)
stillImageOutput?.outputSettings = [AVVideoCodecKey:AVVideoCodecJPEG]
}
if (captureSession?.canAddOutput(stillImageOutput))! {
captureSession?.addOutput(stillImageOutput)
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
previewLayer?.connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.portrait
cameraView.layer.addSublayer(previewLayer!)
captureSession?.startRunning()
}
} catch{
print("Error Occured when trying get camera")
}
}
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
, dass die Kamera beginnt, aber wie stellen Sie es auf dem Bildschirm? Sorry, ich bin ein Neuling mit der Kamera auf IOS 10. – MLBDG
Ich meine, sobald Sie eine UIView im Storyboard mit @IBOullet var cameraView verknüpfen: UIView! die Kamera wird nicht angezeigt (Ja, die Kameraberechtigungen sind in info.plist eingestellt) – MLBDG