Ich versuche, Langtons Ant in Pygame zu erstellen. Ich muss testen, ob ein Pixel an oder aus ist. Ich möchte so etwas wie dies zu tun:Test für Pixel bei x, y in Pygame Python 3
import pygame
def pixel(x, y, r, g, b):
surface.set_at((x, y), (r, b, g))
while not windowClosed:
pixel(0, 0, 0, 0, 0)
pixel = windowDisplay.get_at((0, 0))
if pixel == (0, 0, 0):
print("Oh yeah!")
[Kapitel 16] (http://programarcadegames.com/index.php?chapter=array_backed_grids&lang=de#section_16) Programm Arcade Spiele über Gitter könnte für Sie interessant sein. – skrx
Danke! Ich werde es später versuchen, wenn ich Zeit habe! – Kiva
Oh, es hat nicht funktioniert. Ich habe es versucht, aber es sagte etwas über nicht in der Lage zu sein, "pygame.Color" zu erstellen. Ich habe versucht, upvoting BTW, aber ich denke, ich brauche ein bestimmtes "Level" oder etwas. – Kiva