Ich versuche, eine IOS-Anwendung in XCode8 mit einigen vorhandenen C++ - Code, der Google Protobuf verwendet, zu erstellen, aber es kann nicht funktionieren.Verwenden Sie C++ Protobuf in XCode8 IOS-App
Ich versuchte CocoaPods wie beschrieben here und an anderen Orten zu verwenden.
Auch einige Gebäude Skripte versucht: script1, script2.
In all den Versuchen ich schließlich bekam:
Undefined symbols for architecture arm64:
"google_public::protobuf::internal::WireFormatLite::WriteStringMaybeAliased(int, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, google_public::protobuf::io::CodedOutputStream*)",
"google_public::protobuf::internal::WireFormat::VerifyUTF8StringFallback(char const*, int, google_public::protobuf::internal::WireFormat::Operation, char const*)",
"google_public::protobuf::io::CodedOutputStream::WriteStringWithSizeToArray(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, unsigned char*)",
Mit einer Liste von einigen mehr protobuf Implementierung Funktionen, die fehlen.
Gibt es eine andere Möglichkeit zum kompilieren/verwenden der Protobuf-Bibliothek XCode für IOS App?
Da die Funktionen in Fragen alle diejenigen sind, die 'std :: string' verwenden, frage ich mich, ob dies mit http://stackoverflow.com/questions/30124264/undefined-reference-to-googleprotobufinternalempty-string zu tun hat -abicxx11/30175210 –