2016-06-23 15 views

Antwort

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auto move = MoveTo::create(1.0, Vec2(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2)); 
auto moveDone = CallFuncN(CC_CALLBACk_1(ClassName::removeSprite, this)); 
sp->runAction(Sequence::create(move, moveDone, NULL)); 

//create a function removeSprite, it will be called after action move is finished 
void ClassName::removeSprite(Node* pNode) { 

pNode->removeFromParent(); 
} 
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Stattdessen denke ich, dass ich das spezifische Kind von diesem direkt – Mahesh

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entfernen Sie sollten mehr Informationen zu Ihrer Antwort hinzufügen, darüber, wie/warum dieser Code funktioniert. Code ohne Erklärung ist nicht sehr nützlich. – user5173426

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