Beginnend mit einem einzelnen Würfel, habe ich einige Eigenschaften (Material, Farbe, Reflexionsattribute) geändert und dann das Objekt in ein Dutzend Würfel dupliziert und sie in die Szene gelegt. Nach dem Rendern möchte ich die Farbe von allen ändern. Wie mache ich das effizient?Wie kann ich denselben Parameter für mehrere Objekte in Blender effizient ändern?
ich gefunden habe mehrere Möglichkeiten, bereits:
- Im Objektmodus, wählen Sie alle Objekte (
B
, dann rechteckig wählen), kommen Sie mit den Maschenctrl-j
, ändern die Farbe,tab
in den Bearbeitungsmodus,P
die trennen Objekte wieder. Dies ist durchaus möglich, da sich die Maschen aller meiner Objekte nicht berühren. Basics docs - Jemand schrieb ein Python-Skript ähnliche Dinge zu tun, here
Nummer 1 fehleranfällig ist und zu langweilig für den regelmäßigen Gebrauch. Nummer 2 ist spezialisierter und viel schlimmer. Das Auswählen mehrerer Objekte und das Ändern des Werts funktionieren nicht, da die Eigenschaftsauswahl nur für das aktive Objekt gilt, das nur eines der ausgewählten Objekte ist.
Da dies ein häufiger Anwendungsfall ist, vermisse ich wahrscheinlich den einfachen Weg. Was ist es?
Für diejenigen von euch, die in dieser Frage wie ich frage mich, hier ist die aktualisierte Version: https: // Mixer. stackexchange.com/questions/6015/applying-numeric-input-attribute-changes-on-multiple-objects-at-the-same-time –