Hallo, ich habe immer noch ein Problem mit QGraphicsSceneFehler bei QGraphicsScene * Szene in Konstruktor
Ich habe ein Widget namens Gioco erstellt, und ich habe die * Szene im Konstruktor erklärt
Gioco::Gioco()
{
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene -> setSceneRect(0,0,1980,1200);
setScene(scene);
}
jetzt möchte ich die gleiche * Szene im luftleeren Raum verwenden, aber ich habe den Fehler undefinied Bezug auf * Szene
void Gioco::partita()
{extern QGraphicsScene *scene;
//create a new Pixmap Item
QGraphicsPixmapItem *img_mazzo = new QGraphicsPixmapItem();
img_mazzo -> setPixmap(QPixmap(":/Media/Immagini/dorso.jpg"));
//add to scene
scene -> addItem(img_mazzo);
}
wie kann ich diesen Fehler beheben? danke
Dank !! Welche Funktion hat der Begriff auto? –
@DavideFerrari Es steht für einen [abgeleiteten Compiler-Typ] (http://stackoverflow.com/q/8935590/1329652). Wenn es sinnvoll verwendet wird (http://stackoverflow.com/q/6434971/1329652), wird die Lesbarkeit des Codes verbessert und Sie können weniger eingeben. Moderne IDEs werden den Typ genau so ableiten, wie es ein Compiler tun würde, also wird 'mazzo' vervollständigt usw. –