Ich habe ein benutzerdefiniertes Overlay implementiert, das dem USGSOverlay-Beispiel von Google (https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/overlay-simple) sehr ähnlich ist. Dazu habe ich die Möglichkeit hinzugefügt, den Z-Index der divs zu setzen, um beliebige Bilder anzuzeigen. Funktioniert gut - ich habe die vollständige Kontrolle über die relative Tiefe der Reihenfolge meiner benutzerdefinierten Overlays.Festlegen der willkürlichen Z-Indexreihenfolge von benutzerdefinierten Overlays und Polygonen
Ich habe auch verschiedene Polygone, die ich auf meiner Karte anzeigen möchte. Natürlich kann ich die relative Tiefenordnung dieser Elemente steuern, indem ich ihren Z-Index über Polygon.setOptions() setze. Das funktioniert auch gut.
Die benutzerdefinierten Überlagerungen und die Polygone befinden sich beide von Entwurf auf dem OverlayLayer. Ich hätte gerne eine willkürliche Kontrolle über die relative Tiefenordnung meiner Polygone (P1, P2, ...) und meiner benutzerdefinierten Überlagerungen (O1, O2, ...), einschließlich der Verschachtelung verschiedener Typen. Zum Beispiel könnte ich eine Reihenfolge von P1, O1, O2, P2, O3, P3 wünschen. Overlays mit einem Z-Index von weniger als 30 erscheinen jedoch immer hinter allen Polygonen (unabhängig vom Polygon-Z-Index) und Overlays mit einem Z-Index von 30 oder größer erscheinen vor allen Polygonen (unabhängig vom Polygon-Z-Index).
Sind alle Hoffnungen verloren?
Dank KENdi. Ich habe MapPanes tatsächlich für meine benutzerdefinierten Overlays als Fallback-Ansatz verwendet, da dies zumindest eine konsistente Tiefenreihenfolge zwischen benutzerdefinierten Overlays und Polygonen gewährleistet (Overlays immer hinter Polygonen). Und ich verstehe, dass ich eine andere Ebene wählen könnte, wenn ich möchte, dass Overlays immer vorne erscheinen.Wenn ich jedoch etwas Grundlegendes nicht vermisse, scheint es, als ob ich meine Overlays auf dem overlayLayer haben müsste, um die Möglichkeit zu haben, Overlays und Polygone zu verschachteln (zum Beispiel ein Polygon vor einem Overlay und ein anderes dahinter)). – Bipwap