Hey Ich versuche, einen UIGestureRecognizer, der mir ein Rad auf dem Bildschirm drehen kann bauen. Stell dir vor es wie folgt aus:iOS/Swift: Benutzerdefinierte UIGestureRecognizer, die Spin-Bewegung erkennen
Zwei Gesten erkannt werden müssen: das Rad drehen und spinnen sie. Ich habe es geschafft, einen UIGestureRecognizer zu bauen, der erkennt, dass man das Rad dreht oder dreht, mit anderen Worten. Ich bin auch in der Lage, einen UISwipeGestureRecognizer dem Rad hinzuzufügen, um festzustellen, ob eine Drehgeste aufgetreten ist. Allerdings möchte ich auch eine Geste erkannt werden, die wie folgt aussieht:
- Der Benutzer dreht das Rad über den Bildschirm Panning
- Nach Schwenken, noch mit dem Finger auf dem Bildschirm, klauen schnell und Entfernen der Finger auf dem Bildschirm, so dass das Rad
ich versuchte, mit
public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { return true }
sie spinnen würde arbeite gleichzeitig, aber ohne Erfolg. Ich glaube auch, dass das Verbinden der beiden beschriebenen GestureRecognizer nicht ausreichen würde.
Ich würde jede Hilfe zu schätzen wissen. Danke
Können Sie den Code für die Rotation teilen? –