Wenn ich den Speicher zu kopieren hatte, denke ich folgendes funktionieren würde:
static Stream^ UnicodeStringToStream(LPCWSTR szUnicodeString)
{
//validate the input parameter
if (szUnicodeString == NULL)
{
return nullptr;
}
//get the length of the string
size_t lengthInWChars = wcslen(szUnicodeString);
size_t lengthInBytes = lengthInWChars * sizeof(wchar_t);
//allocate the .Net byte array
array^ byteArray = gcnew array(lengthInBytes);
//copy the unmanaged memory into the byte array
Marshal::Copy((IntPtr)(void*)szUnicodeString, byteArray, 0, lengthInBytes);
//create a memory stream from the byte array
return gcnew MemoryStream(byteArray);
}
Hinweis: Diese Antwort funktioniert nur in unsicheren Code. Wenn Sie nicht mit dem unsicheren Flag kompilieren, haben Sie möglicherweise mehr Glück, indem Sie die Daten an ein Byte-Array matrailhaltieren und dieses Byte-Array dann in einen Stream einschließen. Siehe hier: http://stackoverflow.com/a/11660831/684852 Sie müssen jedoch die Länge der Daten (Anzahl der Bytes in der ursprünglichen Unicode-Zeichenfolge an Ihrem Zeiger) wissen. Zum Beispiel: 'byte [] dataArray = neues Byte [dataLength]; Marshal.Copy (szUnicodeString, dataArray, 0, dataLength); MemoryStream stream = neuer MemoryStream (dataArray); ' –